Godot Engine
Godot Engine – бесплатный игровой движок с открытым исходным кодом. На мой дилетантский взгляд он похож на Unity, но, в отличии от этой популярной среды разработки игр, с Godot у меня не возникло ни одной проблемы. С помощью Godot можно создавать 2D и 3D игры любого жанра для ряда платформ, в числе которых Linux, macOS, Windows, Android, IOS, и веб-ориентированные платформы (HTML5).
Godot Engine абсолютно бесплатный и не требует установки, достаточно скачать архив с программой и распаковать его в удобное для вас место на жестком диске. Правда уроков на русском языке намного меньше чем для Unity, но ситуация потихоньку выправляется, Godot Engine уверенно набирает популярность.
На этой странице вы можете скачать последнюю стабильную версию Godot Engine. Выбирайте свою операционную систему, ее разрядность, скачивайте стандартную версию и распаковывайте в нужное вам место. Документацию и уроки можно найти на этой странице, а здесь множество примеров и шаблонов.
Распакуйте архив, запустите исполняемый файл и вы увидите менеджер проектов. Поскольку проектов пока нет, появится сообщение с запросом: "Хотите изучить официальные примеры в библиотеке ресурсов?" – закройте его, нажав кнопку "Отмена". С помощью менеджера проектов вы можете создавать, удалять, запускать, импортировать игровые проекты.
В правом верхнем углу находится выпадающее меню для изменения языка интерфейса редактора. На вкладке "Шаблоны" доступны для скачивания много шаблонов и демонстрационных проектов.
В следующей статье рассмотрим создание нового и импорт существующего игрового проекта, кратко ознакомимся с интерфейсом редактора Godot Engine, узнаем, что такое сцены и узлы в контексте Godot Engine и так далее.
Опубликовано 15.12.2020